
Blender 3D-Modellierung, Animation, Rendering – Dieses Buch als Einstieg
Produktbeschreibung
Dieses Buch bietet einen kompakten Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit dem Open-Source-Programm Blender. Es führt Schritt für Schritt durch die wesentlichen Grundlagen, unterstützt durch leicht nachvollziehbare Übungen. Das didaktische Konzept legt Wert darauf, Arbeitsabläufe und Projektergebnisse praxisnah zu vermitteln und die Lernfortschritte transparent zu machen. Durchgängig werden alle Anleitungen mit hilfreichen Screenshots illustriert, wodurch der Einstieg leichter verständlich wird. Die Kombination aus praxisnahen Übungen, klaren Erklärungen und visueller Unterstützung macht es zu einer verlässlichen Grundlage für die weitere Auseinandersetzung mit Blender.
| Sprache | Deutsch |
| Themenbereich | 3D-Modellierung, Animation, Rendering |
| Format | Buch |
| Softwarefokus | Blender (Open Source) |
| Zielgruppe | Einsteiger in 3D-Modellierung und -Animation |
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